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辛いときこそ明るく振る舞い続ける…と騙し騙し1年やってきたけど
徐々に体と心の部分のズレが大きくなって、朝とか思うように体が動かないことも増え、猫かぶりももう色々疲れちゃいました。
人の人生をぐちゃぐちゃにした罰なのか、嫌われ失望され続けてまで続ける目的も失った。
死にたくはないけど、生きたくもない。
なんかそんな無気力な日々で、時間だけが流れてく。

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# by ReStart_Latte | 2018-01-07 04:44
買いたい…遊びたい!って思ってるゲーム。
社会人+ネトゲ中毒プレーヤーである私には、積みゲーが多くなっていく傾向です。
ある日突然、「オフラインでゲームやりたい!\(^o^)/」ってなっても
「どれやりたかったんだっけ!」ってならないための備忘録。

◆2017年◆◆◆◆◆◆
GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択


蒼き革命のヴァルキュリア


MALICIOUS FALLEN(マリシアス フォールン)


NieR:Automata/ニーア オートマタ


Horizon Zero Dawn


GUNDAM VERSUS


▼2017より前に発売
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# by ReStart_Latte | 2017-12-31 23:59 | 日常
モンスターハンターワールドの体験版がついに開始!
まともにやるのがMHP3あたりからなので、かなり久々。

というわけで早速やってきました。




やっばい。超楽しい!
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# by ReStart_Latte | 2017-12-10 22:14 | ToS
両手ハンマーが実装され、モンクかパラディンを組み込んだビルドが欲しくなってまいりました…!

しかし、今は役目が被ってしまっている手持ちのクレリック系統を整理しています。
SPR>DEXのチャプインク(ソロ~物理支援)
INT極のクリガバ(回復特化)
SPR極のチャプドク(支援寄り後衛)

攻撃特化のクレリックがいないので、いつか欲しいですね。

残りは…
服がかわいすぎて勢いで作った、フェンサー。
活動フォローとして、リンソマフェザ。
ウィズ系統の支援ビルドの、クロノ系でなんか…詳細は未定だけど!
クリクロにしたいけど、一人じゃ何もできないのがネック!

ビルドゲーだけあって、やってみたい職業が多いぃ_(:3」∠)_



そして、イベントクエスト「フェディミアン急襲!」がきた!
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# by ReStart_Latte | 2017-10-29 03:33 | ToS
私のプレイスタイルでは、今のアークスには居場所がなく、とても楽しめる状況ではないので、
オメガにたどり着かず別の世界に飛ばされてみました。
(この人、異次元の狭間といい、よく異次元で迷子になりますね。)

FFかROで悩んだのですが…
ドット絵養分が不足してるのと、ビルド系のゲームがやりたかったので、正式サービス後に1ヶ月くらい遊んだToSを再び入れてみました。


ちょうど大型アップデートが入った後みたいだったので
WIKIの情報とかまだまだの状態で、とても手探り感が懐かしいですヽ(`▽´)/
RO感たまらないです。

選択するは、安定の後衛系ビルド
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# by ReStart_Latte | 2017-08-23 02:25 | ToS
EP5始まりましたね。

目玉の上位クラスヒーローの筆頭に、バランス調整や新エピソード
UI関連の更新と慌ただしい感じであります。

ヒーロー自体は、武器を持ち替えながら、コンボを決める新しいプレイングスタイルで
とても操作をしていて楽しいクラスでしたね。
システムUI関連もエステ沼から抜け出せないくらいには、すばらしい仕様変更に思えます。

ストーリー表現もいい感じで、PSPo2感が懐かしく感じるのもあり、
思ってたよりは違和感なくストーリーも堪能できています。





しかし、とある点で…密かに懸念していた状況に陥ってしまった感がありますね。
個人主観、かつマイナス観点(批判)内容となりますので、More表示&スルー推奨です。

現段階で残念なところ。
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# by ReStart_Latte | 2017-08-07 22:38 | PSO2
EP4が終わりました。
マターボードとは違って、アップデート毎の配信は個人的にはテンポもよくアップデートが待ち遠しく、良い仕様でした。

ストーリーもTVアニメから始まり、流行りな感じに進み着地しましたね。
EP4は地球開拓だったので、EP3からの直接的は継続ストーリーはなかったのですが、
EP5はまたアークス側のお話なので非常に楽しみです。

EP5も楽しんでいきたいですねー!コスチュームとか少し変えたいな。

報酬期間
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# by ReStart_Latte | 2017-07-26 02:28 | PSO2
来月マロンに修正が入ってしまうので、サモナーのデッキ調整です。

ジャンプドッジ導入したことでメロンが投げやすくなったので、
マロン1匹解雇して、メロン2匹体制にしてみることに。
マロンの最大膨張数次第では、マロン1匹にして蛾かレドラン入れるパターンも視野に。
・ラッピー
・鳥
・メロン
・メロン
・マロン
・マロン

テク職ラブな私には辛い下方修正が待ってますが、
上方修正も下方修正もネトゲの醍醐味だと思いますし強く生きる。(「・ω・)「ガオー

限定クエスト走ってます。
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# by ReStart_Latte | 2017-06-24 02:04 | PSO2
防具強化の壁を迎えたチームメンバーの新人アークスさん向けです。

もぎたて★OPメーカーさんの、テンプレにある4スロ汎用特殊となります。

最初から4スロで作る場合は、こんな感じ。
b0135429_14153919.png



3スロから拡張だとこんな具合でしょうか。
b0135429_1131827.png


■追記■■
下にも色々書いたけど、これが一番楽かもしれない…。
b0135429_1437144.png

■■■■■■

メセタ、キューブと相談すると良い感じです。
4スロからはキューブ少ないけど、メセタ多め。
3スロから拡張は、キューブ多め、メセタ少なめ。(たぶん)

個人的には4スロに拡張>素材購入>完封コースの上側ルールをオススメしたいデス。

下側の作成だと、こちらの手順かと思われます。
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# by ReStart_Latte | 2017-04-30 14:17 | PSO2
マザーの緊急クエストが実装され、結構時間がたちました。
前半のライドロイド追撃戦は、人数いないとクリアきびしいかなぁって思ってましたが…

試しにやってみたら意外といけるものですね。

4人いればいけることが判明し、気楽にマザーへいけるように…
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# by ReStart_Latte | 2017-04-11 02:20 | PSO2